8月18日,上海燭龍官方正式公布單機游戲新作《古劍》首支預告片,并同步宣布項目已順利進入量產階段。預告片于8月17日上午11點上線后,迅速引發玩家熱議,截至發稿前,B站播放量已突破700萬,點贊數超32萬,評論量達3.7萬條,熱度直逼一線3A大作。
據官方透露,此次公布的《古劍》實為2021年7月首次曝光的《古劍奇譚4》,項目代號曾被戲稱為“新建文件夾”。官方自嘲稱,該作從立項到預告片發布,“成功熬過了3波顯卡換代”,側面印證了開發周期之長。
資料顯示,2021年項目尚處于立項與預研初期,團隊對品質要求極高,甚至嘗試了多項技術方向。最終,開發組決定采用虛幻5(UE5)引擎,但高預算與長周期壓力導致進展緩慢。直至2024年初獲得投資后,團隊規模得以擴充,正式開發時間實際約為2年。
近年來,隨著《黑神話:悟空》《永劫無間》等作品引發全球關注,國產單機游戲正逐步擺脫“小成本”標簽。《古劍》此次以虛幻5引擎為技術基底,疊加燭龍此前在《古劍奇譚》系列中積累的劇情與世界觀優勢,被寄予厚望。